記憶網(wǎng)絡(luò)(MemNN)是神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的重要分支,在問答領(lǐng)域有廣泛應(yīng)用。其計(jì)算特點(diǎn)更符合人類記憶和思考的過程,相比傳統(tǒng)RNN、LSTM等模型具有更好的長期記憶能力,最近的關(guān)注度也很高。本文首先闡述了MemNN的網(wǎng)絡(luò)特點(diǎn),進(jìn)而分析其架構(gòu)設(shè)計(jì)中的難點(diǎn),主要針對其存儲過大、帶寬高、稀疏計(jì)算三個方面,結(jié)合ISCA相關(guān)論文的論述,提出一些可能的解決方案和思考方向,希望對今后的AI加速器設(shè)計(jì)有所啟發(fā)。
memory network(MemNN),也叫memory-argumented neural network,2014年由Facebook的工程師提出。這種特殊的網(wǎng)絡(luò)有很強(qiáng)的上下文信息感知和處理能力,非常適合信息提取,問答任務(wù)等人工智能輔助領(lǐng)域。不同于傳統(tǒng)的前饋網(wǎng)絡(luò)CNN,RNN等將訓(xùn)練集壓縮成hidden state進(jìn)行存儲的方式,這類方法產(chǎn)生的記憶太小了,在壓縮過程中損失了很多有用信息。而MemNN是將所有的信息存在一個外部memory中,和inference一起聯(lián)合訓(xùn)練,得到一個能夠存儲和更新的長期記憶模塊。這樣可以最大限度的保存有用信息,下圖是一個簡單的MemNN的流程示意圖。
通過描述性的語言解釋下MemNN的運(yùn)行過程。首先輸入的內(nèi)容(input story sentences)經(jīng)過加工和提取儲存在外部memory中。問題提出后,會和上述內(nèi)容一起通過embedding過程產(chǎn)生question,input和output三部分,相當(dāng)于在理解問題和內(nèi)容的相關(guān)程度。然后通過inference過程,尋找和問題最相關(guān)的內(nèi)容語句,再提取語句中和問題最相近的單詞,最終產(chǎn)生答案A。在這個過程中,輸入內(nèi)容幾乎是完整的保存和使用的,而不是像RNN那樣壓縮成數(shù)據(jù)量較少的中間狀態(tài),因此信息的完整性是比較好的。同時inference使用的是full connection連接和softmax歸一化,很容易在傳統(tǒng)的深度學(xué)習(xí)優(yōu)化算法和硬件上獲得較好的加速效果。
具體到細(xì)節(jié),MemNN主要包括2種操作:embedding和inference。前者是將輸入轉(zhuǎn)化成中間狀態(tài)的計(jì)算過程,而inference是通過多層神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來推斷語句和問題的相關(guān)性。story經(jīng)embedding過程產(chǎn)生2個矩陣:input 和output matrix,把輸入語句轉(zhuǎn)化為內(nèi)部存儲的向量,這一步會使用通常NLP的詞向量轉(zhuǎn)化方法。問題輸入給MemNN網(wǎng)絡(luò)后,會通過inference計(jì)算得到和上述內(nèi)部向量之間的相關(guān)性,具體是三個步驟。
首先“input memory representation”過程會計(jì)算問題向量和input matrix的點(diǎn)積后歸一化,得到和input matrix維度一致的概率向量p,即問題和各記憶向量的相關(guān)程度。這一步的運(yùn)算是矩陣乘累加和softmax。
第二,“output memory representation”過程將output matrix按概率向量p進(jìn)行加權(quán)求和,得到輸出向量o,相當(dāng)于選取了相關(guān)性最高的記憶向量組合。這一步主要是矩陣點(diǎn)積。
最后一步“output calculation”是將輸出向量轉(zhuǎn)化為所需答案的格式,得到各單詞相對答案的概率,運(yùn)算是全連接型的矩陣乘累加。
上述只做行為級的描述,相關(guān)步驟的公式可以參考論文[1]。
經(jīng)過上述分析,我們可以總結(jié)下MemNN的計(jì)算特點(diǎn)并從架構(gòu)角度分析其可能存在的問題。首先,也是最明顯的,MemNN對輸入內(nèi)容的保存沒有經(jīng)過大幅度的壓縮,信息完整性很高,這樣在問答推理上相比RNN等壓縮模型很有優(yōu)勢,不過帶來的問題就是存儲空間會隨著內(nèi)容的增大而線性增加,對片上存儲的壓力較大。而片上存儲不足的直接后果就是內(nèi)存帶寬需求的增加。第二,運(yùn)算幾乎都是矩陣乘累加或者點(diǎn)乘,這一點(diǎn)和RNN是比較類似的,這樣在同等運(yùn)算強(qiáng)度下,對數(shù)據(jù)量的需求要高于卷積,也就是對帶寬的需求更大;第三,由于MemNN計(jì)算的特點(diǎn)是從story生成的多個向量中選擇相關(guān)性最大的產(chǎn)生答案,因此中間結(jié)果矩陣會是一個很稀疏的矩陣,只有相關(guān)性較強(qiáng)的部分才有值,其他不相關(guān)的幾乎都是0,這樣的話通常的密集運(yùn)算加速器(如TPU等)效果就不好了,需要軟件和硬件著重考慮如何進(jìn)行稀疏性的優(yōu)化。
可以看出,對于MemNN來說,現(xiàn)有的ASIC加速器并不能很好的優(yōu)化上述問題,因此在計(jì)算效率上應(yīng)該是沒有GPU強(qiáng)的,這也是GPU這種SIMT結(jié)構(gòu)適應(yīng)性更強(qiáng)的優(yōu)勢。如何在硬件上同時高效支持CNN和MemNN這兩種差別較大的模型,還有比較長的路要走。今年的ISCA論文中,有一篇是針對MemNN進(jìn)行優(yōu)化,盡管主要在算法層面,但可以在一定程度上給未來的通用AI加速器作為參考。
針對MemNN存儲較大的優(yōu)化方法利用了input memory representaion計(jì)算的可交換性。通常的計(jì)算是先乘累加在softmax,由于softmax是一個除法運(yùn)算,分母是固定的,因此可以利用乘法分配律,將矩陣乘累加拆成若干個部分單獨(dú)執(zhí)行,這樣歸一運(yùn)算和求和計(jì)算就很好的分開了,具體公式可以參考論文[2]。針對后者,我們不需要一次性的算完e^n后再和Mout做乘法,而是將其分組(N),每組內(nèi)部先完成全部的求和,這樣一次運(yùn)算對存儲的需求就只有之前的1/N了,如果正好全部放在片上cache中,那么組內(nèi)運(yùn)算就不需要進(jìn)行內(nèi)存的替換。再配合ping-pong預(yù)取下一組的數(shù)據(jù),可以完美的將數(shù)據(jù)預(yù)取和計(jì)算并行起來,大大降低了傳統(tǒng)計(jì)算中數(shù)據(jù)反復(fù)替換的損失。這一點(diǎn)很有啟發(fā),AI加速是軟硬一體的緊密結(jié)合體,算法設(shè)計(jì)中應(yīng)該充分利用數(shù)據(jù)的局部性,盡可能將一組數(shù)據(jù)和計(jì)算都在片上完成,組與組之間提高并行性。硬件應(yīng)提供相應(yīng)的并行化設(shè)計(jì)和調(diào)度方式,方便軟件進(jìn)行優(yōu)化。兩者相輔相成。
其他兩種方法沒什么特點(diǎn),一個是針對稀疏性提出的根據(jù)閾值丟棄運(yùn)算,這個主要在軟件層面,CPU和GPU會比較容易實(shí)現(xiàn);另一個是針對embedding matrix是常量的特點(diǎn),設(shè)計(jì)了一個dedicated cache專門存放input和output matrix,類似于獨(dú)立的weight cache,進(jìn)行數(shù)據(jù)分隔式存儲,減小對計(jì)算中間結(jié)果的干擾。最后使用FPGA做了一個硬件實(shí)現(xiàn),比CPU算法高了6倍。這個加速比并不算高,主要原因是對于cache替換的優(yōu)化在CPU和FPGA上的提升是差不多的;而稀疏矩陣的加速效果FPGA甚至?xí)陀贑PU;至于embedding cache,我個人感覺作用不大。因此FPGA主要就是運(yùn)算單元數(shù)量和某些ASIC算法(softmax)上的優(yōu)勢了。因此該方案并沒有很好的利用MemNN的特征,不是一個很好的解決方案,論文中也只是一帶而過的介紹。
總結(jié)一下,MemNN的運(yùn)算特點(diǎn)決定了它并不能在當(dāng)前的AI硬件加速器中獲得很好的提升。這突出了TPU類ASIC加速器算法適應(yīng)狹窄的缺點(diǎn),也幾乎是目前所有面世的AI加速器的局限。之前在“AI芯片的趨勢”一文中提到了靈活性,對于AI算法而言,更需要軟硬一體層面的緊密配合,甚至要超過在CPU和GPU這類通用處理器上的所能做的極致。在這一點(diǎn)上,目前的AI加速器設(shè)計(jì)還有很多可以改進(jìn)之處。